Els cops, per zona
- 1. El drive: el cop de base
- 2. El revés: el que més costa
- 3. El globus: recuperar la xarxa
- 4. La pilota de paret: deixar-la venir
- 5. La volea: el cop de xarxa
- 6. La bandeja: mantenir la posició
- 7. La víbora: la bandeja agressiva
- 8. El remat: tancar el punt
- 9. El servei: obrir el punt
- 10. La chiquita: la pilota als peus
- 11. La contrapared: el recurs d’emergència
Al pàdel hi ha onze cops que resolen gairebé tots els punts: drive, revés, globus, pilota de paret, chiquita i contrapared des del fons; volea a la xarxa; i bandeja, víbora i remat per sobre del cap. El servei obre cada punt.
No són onze tècniques soltes. Són respostes a situacions: on és la pilota, on ets tu i on són els rivals. El que separa un jugador d’un altre no sol ser l’execució, sinó triar el cop que toca.
Aquesta pàgina és l’índex. Per a cada cop tens què resol, des d’on es fa i l’error que més veiem a classe, amb l’enllaç a la seva fitxa.
En curt
- Fons: drive, revés, globus, pilota de paret, chiquita i contrapared. Serveixen per sostenir el punt i recuperar la xarxa.
- Xarxa: la volea. Decideix més punts dels que sembla.
- Per sobre del cap: bandeja per mantenir la xarxa, víbora per obrir la pista, remat per tancar.
- Servei: l’únic cop amb regles pròpies (regla 6 de la FIP).
- Ordre d’aprenentatge: fons, després xarxa i servei, i al final els cops aeris.
Els 11 cops del pàdel, un per un
1. El drive: el cop de base
És el cop de dreta des del fons, després del bot. És el primer que s’aprèn i el que més es repeteix en un partit de nivell d’iniciació.
La seva feina no és guanyar el punt: és tornar la pilota baixa i al mig perquè el rival de la xarxa no pugui atacar. La paraula «drive» també vol dir el costat dret de la pista; aquesta tria la tens a drive o revés: quin costat triar.
- Quan: Pilota de fons pel costat de la mà
- Des d’on: Fons
- Nivell: Iniciació
2. El revés: el que més costa
El mateix cop pel costat contrari de la mà. Costa més perquè el braç treballa creuat davant del cos i el canell tendeix a trencar-se.
L’error que més veiem és preparar tard: la pala arriba quan la pilota ja és a sobre. Els cinc errors habituals i com es corregeixen són a la fitxa del revés.
- Quan: Pilota de fons pel costat contrari
- Des d’on: Fons
- Nivell: Iniciació
3. El globus: recuperar la xarxa
Pilota alta per sobre dels rivals de la xarxa perquè hagin de recular. És el cop defensiu que més punts dona la volta.
No té fitxa pròpia: el tractem a fons a l’article 6 moments en què el globus decideix el punt.
- Quan: Els rivals són a la xarxa
- Des d’on: Fons
- Nivell: Iniciació-mitjà
4. La pilota de paret: deixar-la venir
Quan la pilota bota i va a la paret del fons o a la lateral, es colpeja quan en surt. És el cop que diferencia el pàdel del tennis.
L’error típic és anar a buscar la pilota abans que toqui la paret. Les sis claus són a com jugar la pilota de paret.
- Quan: La pilota bota i va al vidre
- Des d’on: Fons
- Nivell: Iniciació-mitjà
5. La volea: el cop de xarxa
Es colpeja la pilota a l’aire, abans del bot, a prop de la xarxa. No és un cop de força: és col·locació i peus.
Qui voleja bé es queda a la xarxa; qui no, torna al fons en dos punts. Tècnica pas a pas a la fitxa de la volea.
- Quan: La pilota et ve sense botar
- Des d’on: Xarxa
- Nivell: Iniciació-mitjà
6. La bandeja: mantenir la posició
Cop per sobre del cap, amb efecte i sense potència, per contestar un globus bo sense perdre la xarxa.
És el cop que més separa nivells. Com es fa i els dos errors que més veiem, a la fitxa de la bandeja.
- Quan: Globus que no pots rematar
- Des d’on: Mitja pista
- Nivell: Mitjà
7. La víbora: la bandeja agressiva
Surt de la mateixa situació que la bandeja, però amb més velocitat i efecte lateral, per obrir la pista.
Mal triada, regala el punt. Quan aporta i quan no, a la fitxa de la víbora.
- Quan: Globus mitjà, rival fora de lloc
- Des d’on: Mitja pista
- Nivell: Mitjà-avançat
8. El remat: tancar el punt
El cop definitiu per sobre del cap, quan la pilota et queda còmoda i a prop de la xarxa.
L’error del jugador intermedi és rematar-ho tot. Els tipus de remat, a la fitxa del remat.
- Quan: Globus curt i còmode
- Des d’on: Xarxa
- Nivell: Mitjà
9. El servei: obrir el punt
Per sota de la cintura, després d’un bot i en diagonal. És l’únic cop amb regles escrites només per a ell: la regla 6 del reglament de la FIP.
Un servei col·locat et deixa pujar a la xarxa des del primer cop. Tècnica i reglament, a la fitxa del servei.
- Quan: Inici de cada punt
- Des d’on: Darrere la línia de servei
- Nivell: Iniciació
10. La chiquita: la pilota als peus
La chiquita és un cop suau, baix i lent des del fons, que cau als peus dels rivals que són a la xarxa. No busca guanyar el punt: busca que el rival hagi de colpejar de baix a dalt.
Una volea de baix a dalt no pot atacar. Aquest és el moment de pujar a la xarxa i canviar els papers: tu passes a atacar i ells a defensar.
- Quan
Els dos rivals són a la xarxa i la pilota et ve còmoda, sense pressa.
- Com
Pala oberta, cop curt i sense acompanyament llarg. La pilota passa just per sobre de la xarxa.
- On
Als peus del rival o al mig dels dos, on dubten qui la pren.
- I després
Pujar a la xarxa amb el company. Una chiquita sense pujar després és mitja jugada.
11. La contrapared: el recurs d’emergència
La contrapared és colpejar la pilota contra la paret del teu propi camp perquè en surti, passi la xarxa i boti al camp rival. Es fa servir quan la pilota t’ha passat i no tens cap altre cop.
És legal: el reglament diu que la devolució és correcta si la pilota «impacta primer en una de les parets del camp propi» i després bota al camp contrari (regla 14.1.b). El que no pot fer és tocar la paret del rival abans del bot: aleshores perds el punt (regla 13.1.g).
On es juga cada cop
La pista fa 20 metres de llarg per 10 d’ample, i la línia de servei és a 6,95 metres de la xarxa. Dins d’aquest espai, cada cop té la seva zona natural.
Saber on ets et diu quin cop toca. Des del fons, sostens. Des de la xarxa, ataques. Entremig hi ha la zona on es decideixen els cops aeris.
Una sessió de valoració i saps per on començar.
Els 11 cops en una taula
Si només et quedes amb una cosa, que sigui aquesta taula: cada cop, la seva zona i el problema que resol.
| Cop | Zona | Què resol |
|---|---|---|
| Drive | Fons | Sostenir el punt pel costat de la mà |
| Revés | Fons | Sostenir el punt pel costat contrari |
| Globus | Fons | Treure els rivals de la xarxa |
| Pilota de paret | Fons | Tornar la pilota que surt del vidre |
| Chiquita | Fons | Obligar el rival a volejar de baix |
| Contrapared | Fons | Salvar una pilota que t’ha passat |
| Volea | Xarxa | Mantenir la xarxa i atacar |
| Bandeja | Mitja pista | Contestar un globus sense perdre la xarxa |
| Víbora | Mitja pista | Obrir la pista amb un globus curt |
| Remat | Xarxa | Tancar el punt |
| Servei | Darrere la línia de servei | Obrir el punt amb avantatge |
Grups per nivell: aprens el cop que et toca, no el que toca al del costat.
En quin ordre s’aprenen
A l’escola no els ensenyem tots alhora. L’ordre respon a una lògica: no té sentit rematar si encara no sostens una pilota de fons.
Saltar-se aquest ordre és el motiu més habitual d’estancar-se. Si vols saber en quin punt ets, tens la guia de nivells de pàdel.
- Drive i revés fins que el punt se sosté deu o dotze cops.
- Pilota de paret: sense ella no es pot defensar.
- Volea i servei, que són els que et deixen pujar a la xarxa.
- Globus i chiquita, les dues maneres de recuperar la xarxa.
- Bandeja, i només després víbora i remat.
Pistes a l’Oller del Màs, a 5 minuts de Manresa.
L’error que es repeteix en tots els cops
Sigui quin sigui el cop, a classe veiem el mateix patró: el jugador mira la pilota i s’oblida dels peus. La pala arriba bé, però el cos no hi és.
Al pàdel la pilota va lenta comparada amb el tennis. Això dona temps per col·locar-se, i qui el fa servir guanya control.
Quedar-se quiet i estirar el braç per arribar a la pilota.
Moure els peus primer i colpejar amb la pilota al costat del cos, no lluny.
Què diu el reglament dels cops
El reglament no parla de tècnica, però fixa quatre límits que afecten tots els cops. Els tens complets a la pàgina del reglament de pàdel.
- Doble bot: perds el punt si la pilota bota dues vegades abans de tornar-la (regla 13.1.c).
- La xarxa: perds el punt si la toques amb el cos o la pala (regla 13.1.a) o si colpeges abans que la pilota l’hagi passat (regla 13.1.f).
- Doble toc: no pots tocar la pilota dues vegades seguides (regla 13.1.i).
- La volea és vàlida en qualsevol cop menys el resto: el servei s’ha de deixar botar (regla 8.1).
Sobre nosaltres
Com l’Escola de Pàdel David Quintín t’ajuda amb els cops
A classe no treballem els onze cops alhora. Mirem quin et falta per sostenir el punt i comencem per aquí.
Entrenem a l’Oller del Màs, a cinc minuts de Manresa, en grups reduïts per nivell. A l’Escola Base es comença pels cops de fons.
Veure l’Escola BasePreguntes freqüents
Quins són els cops bàsics del pàdel?
Quin és el cop més important?
Què és una chiquita al pàdel?
La contrapared és legal?
Quina diferència hi ha entre bandeja, víbora i remat?
Es pot volejar el servei?
Quant es triga a aprendre tots els cops?
Segueix llegint

Entrena jugadors de totes les edats a l’Oller del Màs, de la iniciació a la competició federada. Aquesta pàgina recull el que corregeix cada setmana a la pista.
Coneix David Quintín →
Valoració gratuïta · Sense compromís
CORREGIM EL TEU COP
Vine a l’Escola de Pàdel David Quintín. Primera sessió gratuïta sense compromís. Deixa’ns el nom i el telèfon i et truquem per trobar l’hora.
