David Quintín colpejant una pilota a la pista
Tècnica

Els cops del pàdel: què resol cadascun i quan es fa servir

Tornar a Aprendre
David Quintín
Director tècnic · Escola de Pàdel Manresa
24 de setembre, 2026
9 min lectura

Els cops, per zona

  1. 1. El drive: el cop de base
  2. 2. El revés: el que més costa
  3. 3. El globus: recuperar la xarxa
  4. 4. La pilota de paret: deixar-la venir
  5. 5. La volea: el cop de xarxa
  6. 6. La bandeja: mantenir la posició
  7. 7. La víbora: la bandeja agressiva
  8. 8. El remat: tancar el punt
  9. 9. El servei: obrir el punt
  10. 10. La chiquita: la pilota als peus
  11. 11. La contrapared: el recurs d’emergència

Al pàdel hi ha onze cops que resolen gairebé tots els punts: drive, revés, globus, pilota de paret, chiquita i contrapared des del fons; volea a la xarxa; i bandeja, víbora i remat per sobre del cap. El servei obre cada punt.

No són onze tècniques soltes. Són respostes a situacions: on és la pilota, on ets tu i on són els rivals. El que separa un jugador d’un altre no sol ser l’execució, sinó triar el cop que toca.

Aquesta pàgina és l’índex. Per a cada cop tens què resol, des d’on es fa i l’error que més veiem a classe, amb l’enllaç a la seva fitxa.

En curt

  • Fons: drive, revés, globus, pilota de paret, chiquita i contrapared. Serveixen per sostenir el punt i recuperar la xarxa.
  • Xarxa: la volea. Decideix més punts dels que sembla.
  • Per sobre del cap: bandeja per mantenir la xarxa, víbora per obrir la pista, remat per tancar.
  • Servei: l’únic cop amb regles pròpies (regla 6 de la FIP).
  • Ordre d’aprenentatge: fons, després xarxa i servei, i al final els cops aeris.

Els 11 cops del pàdel, un per un

1. El drive: el cop de base

És el cop de dreta des del fons, després del bot. És el primer que s’aprèn i el que més es repeteix en un partit de nivell d’iniciació.

La seva feina no és guanyar el punt: és tornar la pilota baixa i al mig perquè el rival de la xarxa no pugui atacar. La paraula «drive» també vol dir el costat dret de la pista; aquesta tria la tens a drive o revés: quin costat triar.

  • Quan: Pilota de fons pel costat de la mà
  • Des d’on: Fons
  • Nivell: Iniciació

2. El revés: el que més costa

El mateix cop pel costat contrari de la mà. Costa més perquè el braç treballa creuat davant del cos i el canell tendeix a trencar-se.

L’error que més veiem és preparar tard: la pala arriba quan la pilota ja és a sobre. Els cinc errors habituals i com es corregeixen són a la fitxa del revés.

  • Quan: Pilota de fons pel costat contrari
  • Des d’on: Fons
  • Nivell: Iniciació

3. El globus: recuperar la xarxa

Pilota alta per sobre dels rivals de la xarxa perquè hagin de recular. És el cop defensiu que més punts dona la volta.

No té fitxa pròpia: el tractem a fons a l’article 6 moments en què el globus decideix el punt.

  • Quan: Els rivals són a la xarxa
  • Des d’on: Fons
  • Nivell: Iniciació-mitjà

4. La pilota de paret: deixar-la venir

Quan la pilota bota i va a la paret del fons o a la lateral, es colpeja quan en surt. És el cop que diferencia el pàdel del tennis.

L’error típic és anar a buscar la pilota abans que toqui la paret. Les sis claus són a com jugar la pilota de paret.

  • Quan: La pilota bota i va al vidre
  • Des d’on: Fons
  • Nivell: Iniciació-mitjà

5. La volea: el cop de xarxa

Es colpeja la pilota a l’aire, abans del bot, a prop de la xarxa. No és un cop de força: és col·locació i peus.

Qui voleja bé es queda a la xarxa; qui no, torna al fons en dos punts. Tècnica pas a pas a la fitxa de la volea.

  • Quan: La pilota et ve sense botar
  • Des d’on: Xarxa
  • Nivell: Iniciació-mitjà

6. La bandeja: mantenir la posició

Cop per sobre del cap, amb efecte i sense potència, per contestar un globus bo sense perdre la xarxa.

És el cop que més separa nivells. Com es fa i els dos errors que més veiem, a la fitxa de la bandeja.

  • Quan: Globus que no pots rematar
  • Des d’on: Mitja pista
  • Nivell: Mitjà

7. La víbora: la bandeja agressiva

Surt de la mateixa situació que la bandeja, però amb més velocitat i efecte lateral, per obrir la pista.

Mal triada, regala el punt. Quan aporta i quan no, a la fitxa de la víbora.

  • Quan: Globus mitjà, rival fora de lloc
  • Des d’on: Mitja pista
  • Nivell: Mitjà-avançat

8. El remat: tancar el punt

El cop definitiu per sobre del cap, quan la pilota et queda còmoda i a prop de la xarxa.

L’error del jugador intermedi és rematar-ho tot. Els tipus de remat, a la fitxa del remat.

  • Quan: Globus curt i còmode
  • Des d’on: Xarxa
  • Nivell: Mitjà

9. El servei: obrir el punt

Per sota de la cintura, després d’un bot i en diagonal. És l’únic cop amb regles escrites només per a ell: la regla 6 del reglament de la FIP.

Un servei col·locat et deixa pujar a la xarxa des del primer cop. Tècnica i reglament, a la fitxa del servei.

  • Quan: Inici de cada punt
  • Des d’on: Darrere la línia de servei
  • Nivell: Iniciació

10. La chiquita: la pilota als peus

La chiquita és un cop suau, baix i lent des del fons, que cau als peus dels rivals que són a la xarxa. No busca guanyar el punt: busca que el rival hagi de colpejar de baix a dalt.

Una volea de baix a dalt no pot atacar. Aquest és el moment de pujar a la xarxa i canviar els papers: tu passes a atacar i ells a defensar.

  1. Quan

    Els dos rivals són a la xarxa i la pilota et ve còmoda, sense pressa.

  2. Com

    Pala oberta, cop curt i sense acompanyament llarg. La pilota passa just per sobre de la xarxa.

  3. On

    Als peus del rival o al mig dels dos, on dubten qui la pren.

  4. I després

    Pujar a la xarxa amb el company. Una chiquita sense pujar després és mitja jugada.

11. La contrapared: el recurs d’emergència

La contrapared és colpejar la pilota contra la paret del teu propi camp perquè en surti, passi la xarxa i boti al camp rival. Es fa servir quan la pilota t’ha passat i no tens cap altre cop.

És legal: el reglament diu que la devolució és correcta si la pilota «impacta primer en una de les parets del camp propi» i després bota al camp contrari (regla 14.1.b). El que no pot fer és tocar la paret del rival abans del bot: aleshores perds el punt (regla 13.1.g).

tubot vàlid12Regla 14.1.b: vàlid si toca la teva paret i bota al camp rival (FIP 2026, p. 18)
La contrapared: primer contra la teva paret (1), després per sobre de la xarxa fins al camp rival (2).

On es juga cada cop

La pista fa 20 metres de llarg per 10 d’ample, i la línia de servei és a 6,95 metres de la xarxa. Dins d’aquest espai, cada cop té la seva zona natural.

Saber on ets et diu quin cop toca. Des del fons, sostens. Des de la xarxa, ataques. Entremig hi ha la zona on es decideixen els cops aeris.

FONSAERISXARXAdrive · revésglobuschiquitacontraparedbandejavíborarematvoleacamp rivalZones orientatives en un costat de la pista. Mides de la pista: FIP 2026, p. 4
Zones orientatives. La línia vertical clara és la xarxa; les dues línies fines, les de servei.
El que diu la normaMides de la pista i línies de servei: reglament de la FIP 2026, pàgina 4. Reglament FIP (PDF)
NO SAPS QUIN COP ET FALLA?

Una sessió de valoració i saps per on començar.

Demana la valoració

Els 11 cops en una taula

Si només et quedes amb una cosa, que sigui aquesta taula: cada cop, la seva zona i el problema que resol.

CopZonaQuè resol
DriveFonsSostenir el punt pel costat de la mà
RevésFonsSostenir el punt pel costat contrari
GlobusFonsTreure els rivals de la xarxa
Pilota de paretFonsTornar la pilota que surt del vidre
ChiquitaFonsObligar el rival a volejar de baix
ContraparedFonsSalvar una pilota que t’ha passat
VoleaXarxaMantenir la xarxa i atacar
BandejaMitja pistaContestar un globus sense perdre la xarxa
VíboraMitja pistaObrir la pista amb un globus curt
RematXarxaTancar el punt
ServeiDarrere la línia de serveiObrir el punt amb avantatge
L’ORDRE IMPORTA

Grups per nivell: aprens el cop que et toca, no el que toca al del costat.

Veure classes d’adults

En quin ordre s’aprenen

A l’escola no els ensenyem tots alhora. L’ordre respon a una lògica: no té sentit rematar si encara no sostens una pilota de fons.

Saltar-se aquest ordre és el motiu més habitual d’estancar-se. Si vols saber en quin punt ets, tens la guia de nivells de pàdel.

  1. Drive i revés fins que el punt se sosté deu o dotze cops.
  2. Pilota de paret: sense ella no es pot defensar.
  3. Volea i servei, que són els que et deixen pujar a la xarxa.
  4. Globus i chiquita, les dues maneres de recuperar la xarxa.
  5. Bandeja, i només després víbora i remat.
ON ENTRENEM

Pistes a l’Oller del Màs, a 5 minuts de Manresa.

Veure les instal·lacions

L’error que es repeteix en tots els cops

Sigui quin sigui el cop, a classe veiem el mateix patró: el jugador mira la pilota i s’oblida dels peus. La pala arriba bé, però el cos no hi és.

Al pàdel la pilota va lenta comparada amb el tennis. Això dona temps per col·locar-se, i qui el fa servir guanya control.

1L’error que més veiem
El que es fa

Quedar-se quiet i estirar el braç per arribar a la pilota.

El que toca

Moure els peus primer i colpejar amb la pilota al costat del cos, no lluny.

Què diu el reglament dels cops

El reglament no parla de tècnica, però fixa quatre límits que afecten tots els cops. Els tens complets a la pàgina del reglament de pàdel.

  • Doble bot: perds el punt si la pilota bota dues vegades abans de tornar-la (regla 13.1.c).
  • La xarxa: perds el punt si la toques amb el cos o la pala (regla 13.1.a) o si colpeges abans que la pilota l’hagi passat (regla 13.1.f).
  • Doble toc: no pots tocar la pilota dues vegades seguides (regla 13.1.i).
  • La volea és vàlida en qualsevol cop menys el resto: el servei s’ha de deixar botar (regla 8.1).
El que diu la normaRegles 8, 13 i 14 del reglament de la FIP 2026, pàgines 15, 17 i 18. Reglament FIP (PDF)

Sobre nosaltres

Com l’Escola de Pàdel David Quintín t’ajuda amb els cops

A classe no treballem els onze cops alhora. Mirem quin et falta per sostenir el punt i comencem per aquí.

Entrenem a l’Oller del Màs, a cinc minuts de Manresa, en grups reduïts per nivell. A l’Escola Base es comença pels cops de fons.

Veure l’Escola Base

Preguntes freqüents

Quins són els cops bàsics del pàdel?
Drive, revés, volea i servei. Són els quatre que et permeten jugar un punt sencer; la resta s’hi construeix a sobre.
Quin és el cop més important?
Depèn del nivell. En iniciació, el drive, perquè és el que més es repeteix. En nivell mitjà, la volea i la bandeja, que són les que decideixen qui té la xarxa.
Què és una chiquita al pàdel?
Un cop suau i baix des del fons que cau als peus dels rivals de la xarxa. Els obliga a volejar de baix a dalt i et deixa pujar a la xarxa.
La contrapared és legal?
Sí. La regla 14.1.b de la FIP accepta que la pilota toqui primer una paret del teu camp i després boti al camp rival. Perds el punt si toca la paret rival sense botar abans (regla 13.1.g).
Quina diferència hi ha entre bandeja, víbora i remat?
Els tres es fan per sobre del cap. La bandeja manté la posició, la víbora busca obrir la pista i el remat tanca el punt.
Es pot volejar el servei?
No. El restador ha d’esperar que la pilota boti al seu quadre (regla 8.1). Si la toca abans, el punt és per al servidor (regla 8.5).
Quant es triga a aprendre tots els cops?
No hi ha una xifra que valgui per a tothom. Depèn de quantes hores juguis, de si vens d’un altre esport de raqueta i de si entrenes amb correcció.

Segueix llegint

David Quintín
David QuintínDirector tècnic · Escola de Pàdel Manresa

Entrena jugadors de totes les edats a l’Oller del Màs, de la iniciació a la competició federada. Aquesta pàgina recull el que corregeix cada setmana a la pista.

Coneix David Quintín →
David Quintín

Valoració gratuïta · Sense compromís

CORREGIM EL TEU COP

Vine a l’Escola de Pàdel David Quintín. Primera sessió gratuïta sense compromís. Deixa’ns el nom i el telèfon i et truquem per trobar l’hora.