En esta página
- Drive y revés
- El reglamento
- El jugador de drive
- El jugador de revés
- Diestros y zurdos
- El movimiento
- Cómo elegir
- Cambiar de lado
En pádel, el drive es el lado derecho de la pista, mirando a la red, y el revés es el izquierdo. El jugador de drive resta siempre en los cuadros de la derecha; el de revés, en los de la izquierda.
Qué posición te toca depende de tu mano y de tu juego. Con dos diestros, al revés suele ir el que tiene más juego aéreo, porque tiene la derecha en el centro. Si uno es zurdo, lo habitual es que juegue de drive. El reglamento no obliga a nada: solo fija el orden de resto en cada set.
Aquí tienes qué hace cada posición, qué perfil encaja en cada una, las cuatro combinaciones de manos y cómo moverse en pareja para no dejar el centro vacío.
En corto
- Drive = lado derecho de la pista; revés = lado izquierdo, mirando a la red.
- Con dos diestros, el de revés tiene la derecha en el centro y suele rematar más.
- Un zurdo suele jugar de drive: así las dos derechas cubren el centro.
- El reglamento de la FIP no asigna lados: fija quién resta primero y lo mantiene todo el set.
- La pareja se mueve junta: sube y baja a la vez y no deja un hueco en medio.
Qué es la posición de drive y qué es el revés
«Drive» tiene dos sentidos en pádel. Como golpe, es la derecha: el golpe de fondo que das con la palma de frente. Como posición, es el lado derecho de la pista. Cuando alguien dice «juego de drive», habla del lado, no del golpe.
Cada jugador de la pareja se queda con un lado durante el set. Se nota sobre todo en el resto: el jugador de drive recibe los saques que van al cuadro derecho, y el de revés, los del cuadro izquierdo. Durante el punto los dos se mueven por toda la pista, pero cada uno vuelve a su sitio.
| Drive | Revés | |
|---|---|---|
| Lado, mirando a la red | Derecho | Izquierdo |
| Dónde restas | Cuadro derecho | Cuadro izquierdo |
| Bola al centro, si eres diestro | Te llega de revés | Te llega de derecha |
| Pared lateral, si eres diestro | Te queda a la derecha | Te queda al revés |
Para un zurdo, las dos últimas filas se invierten.
Lo que dice el reglamento y lo que no dice
El reglamento de la FIP no habla de drive ni de revés. La regla 3.2, en la página 13, dice que el restador y su compañero pueden colocarse en cualquier lugar de su campo. Las posiciones son una costumbre táctica, no una norma.
Lo que sí fija es el orden de resto. La pareja que resta el primer juego de cada set decide quién empieza, y ese jugador resta el primer punto de cada juego hasta el final del set (regla 8.2). El orden no se puede cambiar durante el set, pero sí al empezar el siguiente (regla 8.3). Las dos reglas están en la página 15.
Hay un caso en el que el lado pesa mucho: el punto de oro. La pareja restadora elige si recibe por el lado derecho o por el izquierdo, y sus jugadores no pueden cambiar de posición para ese punto (regla 1, página 10). Si vuestro jugador de drive resta mejor, que reciba él.
- Reglamento oficial de la FIP, «Reglas del Pádel», revisión de aplicación 01.01.2026 (PDF, padelfip.com)
- Resumen de las reglas que más discusiones generan: reglamento de pádel.
En clase os vemos jugar y os lo decimos con datos, no a ojo.
El jugador de drive: quién suele ir a la derecha
Para un diestro, el drive es el lado en el que la bola del centro le llega de revés. Por eso suele ir el jugador más regular: el que falla poco, resta bien y tiene una volea de revés fiable.
Su papel es construir el punto. Saca a la pareja de apuros, tira globos cuando hay que recuperar la red y prepara la bola para que el compañero ataque. No significa que no remate nunca: significa que su trabajo principal es no regalar puntos.
- Resto seguro. Mete la bola en juego sin arriesgar.
- Volea de revés sólida, porque el centro le llega por ese lado.
- Paciencia. Aguanta intercambios largos sin forzar.
- Buen globo para recuperar la posición en la red.
El jugador de revés: quién suele ir a la izquierda
Para un diestro, el revés es el lado en el que la bola del centro le llega de derecha. También le llegan de derecha la mayoría de globos que caen por el medio. Por eso suele ir el jugador con más juego aéreo: el que tiene mejor bandeja, víbora y remate.
Su papel es cerrar el punto. Cuando el drive ha preparado una bola fácil, el de revés la convierte. Esta posición exige más desplazamiento, porque cubre el centro y buena parte de los globos. Por eso también cansa más en los partidos largos.
- Juego aéreo: bandeja, víbora y remate.
- Buena derecha en el centro para atacar las bolas del medio.
- Piernas. Se mueve más que su compañero.
- Decisión. Sabe cuándo atacar y cuándo solo mantener la bola.
La coordinación de pareja se entrena como cualquier golpe.
Diestros, zurdos y el centro de la pista
Aquí la mano pesa más que el perfil. La pregunta es sencilla: ¿quién de los dos tiene la derecha en el centro? Por el centro pasan más bolas, y conviene tener ahí el golpe fuerte.
Estas son las cuatro combinaciones posibles. Es geometría, no una norma: una pareja puede jugar de otra forma si le funciona.
| Pareja | Quién va de drive | Qué pasa en el centro |
|---|---|---|
| Dos diestros | El más regular | Una derecha (la del revés) y un revés |
| Diestro y zurdo | El zurdo | Dos derechas: el centro queda muy cubierto |
| Diestro y zurdo, al revés | El diestro | Dos reveses: el centro es el punto débil |
| Dos zurdos | El de más juego aéreo | Una derecha (la del drive) y un revés |
Poner al zurdo de revés «porque es donde juegan los buenos». Los dos quedan con el revés en el centro y los rivales juegan ahí todo el partido.
Probar primero al zurdo de drive. Las dos derechas quedan en el centro y las paredes quedan para los reveses.
Cómo se mueve la pareja: juntos, en diagonal y por el centro
Elegir posición es la mitad del trabajo. La otra mitad es moverse como pareja. Estas son las tres reglas que usamos en clase con todos los niveles.
Subir y bajar juntos
Los dos jugadores tienen que estar a la misma altura: los dos en la red o los dos en el fondo. Si uno sube y el otro se queda atrás, se abre un hueco en diagonal entre ambos. Es justo donde juegan los rivales.
Para subir, aprovechad una bola que obligue al rival a defender. En la red, la volea es el golpe que os mantiene allí.
La diagonal: quien tiene la bola, un paso adelante
Cuando la bola va hacia un lado, el jugador de ese lado se acerca. El compañero no se queda quieto: se desplaza hacia el centro y queda un poco más atrás. Así la pareja forma una diagonal y tapa el centro.
El centro: habladlo antes del punto
La bola que pasa por el medio es la que más puntos regala, porque cada uno cree que es del otro. Acordadlo antes: normalmente la juega quien la tiene de derecha. Y decidlo en voz alta durante el punto: «mía» o «tuya».
Cuatro pistas en el Oller del Màs, a 5 minutos de Manresa.
Cómo elegir tu posición: una prueba de tres partidos
Si no lo tenéis claro, no lo decidáis a ojo. Esta es la prueba que proponemos en la escuela. Es un método nuestro, no una norma.
- Mirad las manos
Si uno de los dos es zurdo, empezad con el zurdo de drive.
- Mirad el juego aéreo
Con dos diestros, empezad con el que remata mejor en el revés.
- Jugad un partido así
Apuntad cuántas bolas del centro se pierden y de quién eran.
- Cambiad en el siguiente
Jugad con las posiciones al revés y contad lo mismo.
- Decidid en el tercero
Quedaos con la posición en la que el centro os ha costado menos puntos.
Cuándo tiene sentido cambiar de lado
El reglamento os deja cambiar el orden de resto al inicio de cada set. Es el único momento en que podéis intercambiar posiciones de forma formal.
Tiene sentido cambiar cuando uno de los dos resta muy mal contra un sacador concreto, cuando el jugador de revés está agotado o cuando los rivales atacan siempre el mismo revés en el centro. Si el cambio no se ha ensayado antes, eso sí, suele costar más de lo que da.
Sobre nosotros
La táctica de pareja, en la Escuela de Competición
En la Escuela de Competición trabajamos patrones de juego por parejas, la lectura del rival y la gestión de la pista. Elegir posición y moverse juntos forma parte de ese trabajo.
Entrenamos en el Oller del Màs, a cinco minutos de Manresa. El programa tiene selección de entrada: si quieres saber si encajas, pide una valoración.
Ver la Escuela de CompeticiónPreguntas frecuentes
¿Qué es el drive en pádel?
¿Qué posición es mejor para un principiante?
¿Dónde debe jugar un zurdo?
¿Se puede cambiar de lado durante el partido?
¿Quién resta el punto de oro?
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Entrena a jugadores de todas las edades desde hace más de quince años. Antes compitió en tenis desde pequeño. Dirige la Escuela de Pádel David Quintín en l’Oller del Màs, a cinco minutos de Manresa.
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